A aplicação mais amplamente discutido de aprendizagem conectivista foi desenvolvido dentro de alguns dos primeiros MOOCs . Estes primeiros MOOCs , conhecidos como cMOOCs ou MOOCs conectivistas , foram desenvolvidos e utilizados para validar as idéias do conectivismo desenvolvidas por George Siemens e Stephen Downes . O objetivo deste modelo particular de MOOCs era explorar novas formas de ensino e aprendizagem relevantes e proporcionada pela era digital avançado social e rede. Em particular, esses primeiros MOOCs ressaltou a importância de os alunos a desenvolver os seus individuais, redes de aprendizagem pessoal e de criar , compartilhar e melhorar artefatos de aprendizagem baseada em líquidos . Eles são muito diferentes dos MOOCs posteriores , conhecido como xMOOCs ( Malliga , 2013) que se concentram mais na distribuição de conteúdo e ignoram as principais características acima mencionadas de cMOOCs , na medida em que inerentemente envolvem interação e construção da rede e, principalmente, educando - interação do aluno com foco na criação e compartilhamento de conteúdo .
[...] quais são as características e princípios de interação em um processo de aprendizagem conectivista complexo ? Eles podem ser claramente revelada quando vistos a partir de uma visão sistemática focada na interação? Este artigo fornece um quadro sistemático de interação para a aprendizagem conectivista , que revela as características e princípios de interações dos alunos , de modo a orientar o design de interação e avaliação em projetos de aprendizagem conectivistas e implementações . Esta pesquisa teórica e de construção de modelo é projetado para fazer a ponte entre as idéias pedagógicas conectivistas e práticas de aprendizagem , e para fornecer soluções e orientações mais específicas para conectivistas projetistas de aprendizagem , facilitadores e participantes.
Embora tanto o construtivismo social e conectivismo descrever a aprendizagem como um processo social em que a aprendizagem ocorre através da interação social , a aprendizagem connnectivist ocorre não apenas através da interação social , mas também através da interação com e entre os nós de rede (pessoas, mídia , lugares ), porque o conhecimento é distribuído através de uma rede de conexões ( Downes , 2007). Assim, o construtivismo social, a uma rede é a mídia social para a interação , enquanto que no conectivismo uma rede é uma extensão da mente. Portanto aprendizagem conectivistas consiste na capacidade de construir e percorrer essas redes ( Downes , 2007). Siemens (2009) gráfico comparando conectivismo com outras teorias é útil na distinção conectivismo de outras teorias de aprendizagem de destaque.
Teoria conectivistas inspirou atividades em diferentes formas de prática e projetos baseados em diferentes finalidades e compreensão do conectivismo por ambos os profissionais e pesquisadores . Este estudo dividiu essas atividades em três formas . A forma primeira prática é simples aprendizagem conectivista ; o objetivo deste tipo de aprendizagem é encontrar formas de acesso à informação , de modo a conseguir uma resposta ou solução , como alunos em encontrar a solução para um problema matemático complexo usando um motor de busca sobre um telefone móvel particular. Este enfoque sobre o processo de aprendizagem é consistente com a famosa afirmação do conectivismo que " o tubo é mais importante do que o conteúdo dentro do tubo " (Siemens , 2005a) . A segunda forma é a prática social de aprendizagem em rede. O objetivo principal deste tipo de aprendizagem é reunir pessoas com algum interesse comum de construir uma rede de partilha de conhecimento e conexão , como Cloudworks ( Conole , Galera, & Culver , 2010) na Universidade Aberta , o Landing ( Anderson, et al. , 2013) na Universidade de Athabasca , eo celular de Aprendizagem ( Cheng, Yu, & Yang, 2009) na Universidade Normal de Pequim . O formulário terceira prática é complexa aprendizagem conectivista em que os alunos usam e desenvolver seus próprios recursos para levar edifício de conexão e formulação de rede que é distribuída em ambientes de aprendizagem complexos através de criação de conhecimento, tomada de decisão relacionada a problemas complexos , e para o desenvolvimento de inovações tecnológicas e pedagógicas , tal como cMOOCs . Cada uma dessas formas é construído e sustentado em cima de interação , para a qual nos voltamos em seguida.
Investigação relacionada com a Interação em Educação a Distância
" As interações são eventos recíprocos que exigem pelo menos dois objetos e duas ações " ( Wagner, 1994, p. 8). Esta definição de interação inclui a possibilidade de "eventos recíprocas " entre humanos e máquinas , o que é um construto importante na aprendizagem conectivista , portanto, é usado neste trabalho. A interação discutido neste artigo é aquele com intenção e valor pedagógico ou educacional.
Desde o início do século 21 , com o rápido desenvolvimento das mídias sociais e Web 2.0 tecnologia, interação social tornou-se um tema muito discutido em linha , terreno, e blended learning pesquisa. A maioria das pesquisas focado em design de interação , análise, avaliação , estratégias avançadas e sua influência sobre a satisfação dos alunos , e performances de aprendizagem em diferentes contextos de interação social. Entre esses estudos de design de interação , os pesquisadores se concentraram em funções interativas dos sistemas de gestão do curso ( Chou , 2010 ) e design de interação de cursos ( Hirumi , 2006; . Dunlap et al, 2007 ; Nandi, 2013). Diferentes métodos de design de interação têm sido propostas com várias [...] perspectivas , mas Assim (2010) comentou que a pesquisa sobre a interação deve envolver " acoplamento forte os métodos pedagógicos e affordance tecnológica " (p. 256) para garantir rigor na pesquisa em interação. Apesar de numerosos estudos têm sido publicados sobre o papel da interação no comportamento cognitivo e pedagogia social construtivista , nenhuma atenção analítica tem sido dada à interação na aprendizagem conectivista do ponto de vista sistemático , ou estruturado.
Tipos de Interação em conectivistas Aprendizagem
A educação a distância desenvolvido a partir de raízes pedagógicas cognitivo-comportamentais e, posteriormente, para a pedagogia construtivista social e pedagogia conectivismo ( Anderson & Dron , 2011) , que coincidiu com a evolução de affordances interativas das tecnologias em rede , digital . Usando pedagogia cognitiva comportamental , Moore (1989 ), primeiro propôs três tipos de interação ( aluno -professor , aluno-aluno , aluno - conteúdo ) em educação a distância , seguido pela adição de interação aluno - interface como uma quarta interação ( Hillman, et al . , 1994) . Como a tecnologia inteligente desenvolvido , três outras formas possíveis de interação ( professor -professor , professor - conteúdo , e conteúdo em conteúdo ) foram adicionados ao quadro ( Anderson & Garrison, 1998). Na pedagogia social construtivista a capacidade de interação da Web 2.0 e tecnologias sociais aumentou a capacidade e variedades , enquanto diminui os custos de interação para a aprendizagem social. Dron (2007) acrescentou quatro tipos de interação com o quadro de interações (grupo - conteúdo, grupo - grupo , aluno - grupo , e professor- grupo). Pedagogia conectivistas sublinha o desenvolvimento e cultivo de redes para ser um componente importante da aprendizagem. As affordances de interação de um ambiente de rede social forte ampliaram as possibilidades de interação ( Ostashewski & Reid , 2010 ) . Networks , conjuntos e coletivos são "componentes catalíticos emergentes " (Anderson & Dron , 2007, p. 197) das interações do aluno com os outros como eles desenvolvem suas redes pessoais. Finalmente , as interações e aprender com conjuntos de pessoas ou objetos formam ainda um outro modo de interação ( Dron & Anderson, no prelo).
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